Começa com cartões hanafuda. Perto de Kyoto, Fusajiro Yamauchi fundou uma empresa artesanal chamada Nintendo Koppai. Os cartões japoneses tradicionais são muito populares. Ele expandiu sua produção rapidamente.
Lutas iniciais e diversificação
O dinheiro ficou apertado. A qualidade deteriorou-se. Sr. Yamauchi começou a fazer cartões mais baratos para sobreviver. No início do século XX, o seu negócio expandiu-se para novas cidades. Ele também começou a fazer cartas de baralho ocidentais.
Foi feito um acordo com a Japan Tobacco Inc. (atualmente Japan Tobacco Inc.) para vender cartões Nintendo para tabacarias. Esta rede de distribuição permite-lhes sobreviver.
A Segunda Guerra Mundial interrompeu tudo. O governo japonês proibiu jogos estrangeiros. Houve uma mudança na gestão da Nintendo. Sekiryo Kaneda, genro do sucessor de Fusajiro, assumiu. Mudou seu nome para Sekiryo Yamauchi.
Em 1947, uma nova organização foi fundada. O objetivo é simples: exportar os cartões para o exterior. Hiroshi Yamauchi, neto do fundador, alcançou esse objetivo. Ele fez um acordo com Walt Disney para usar Mickey Mouse e seus amigos para aumentar as vendas. Então ele fez brinquedos. O nome da empresa mudou e passou a se chamar “Nintendo Playing Cards”.
Passando para os videogames
A década de 1970 mudou o jogo. literalmente. A Nintendo se expande para gabinetes de fliperama.
Em 1974 eles compraram os direitos de distribuição do Magnavox Odyssey. Foi o primeiro console doméstico. A Nintendo trouxe para o Japão. Mas eles não pararam por aí. Eles se uniram à Mitsubishi Electric. Eles passaram quatro anos construindo o Color TV-Game. É inspirado no Odyssey, mas feito especificamente para o mercado japonês.
Então veio 1981.
Donkey Kong aparece. Apresentando personagens que podem pular. Este mecanismo define um gênero. Isso levou diretamente a Mario Bros.
No mesmo ano, a Nintendo lançou o Famicom. Computador Familiar. Foi o primeiro console de jogos a usar cartuchos removíveis. Esta escolha de hardware permite uma biblioteca de jogos em vez de um sistema fixo.
NES e expansão global
Dois anos depois, a Nintendo melhorou o Famicom. Eles o redesenharam para o mercado dos EUA. Tornou-se o Nintendo Entertainment System (NES).
Eles simplesmente não mudaram a arte da caixa. Cheio de jogos emblemáticos. Mario Bros. e The Legend of Zelda definiram esta época. Uma empresa que antes lutava com cartas de baralho baratas agora domina as salas de estar.
A estratégia funcionou. No entanto, esta tecnologia ainda está em sua infância. O que acontece quando o hardware supera o software? Esta questão está sempre presente à medida que o hardware evolui.














































