NintendoHistory: Від гральних карт до домашніх ігрових консолей

2

Все починається з карткової гри ханафуду. Поблизу Кіото Фусадзіро Ямауті заснував ремісниче підприємство під назвою Nintendo Koppai. Традиційні японські карти мали велику популярність. Він швидко розширив виробництво.

Ранні труднощі та диверсифікація

Грошей стало бракувати. Якість продукції погіршилась. Ямауті почав випускати більш дешеві карти, щоб звести кінці з кінцями. На початку ХХ століття його бізнес розширився нові міста. Він також почав виробляти західні гральні карти.

Було укладено угоду з Japan Tobacco Inc. (нині Japan Tobacco Inc.) з продажу карт Nintendo тютюновим кіоскам. Ця мережа поширення дозволила компанії вижити.

Друга світова війна перервала все. Японський уряд заборонив іноземні ігри. В управлінні компанією Nintendo відбулися зміни. Секітіро Канада, зять наступника Фусадзіро, взяв на себе керівництво. Він змінив ім’я на Секітіро Ямауті.

У 1947 році було засновано нову організацію. Мета була проста: експортувати карти за кордон. Хіроші Ямауті, онук засновника, досяг цієї мети. Він уклав угоду з Уолтом Діснеєм, щоб використовувати Міккі Мауса та його друзів для збільшення продажів. Потім він почав виготовляти іграшки. Назва компанії змінилася, і зрештою її стали називати Nintendo Playing Cards.

Перехід до відеоігор

1970-і роки змінили все. Буквально. Nintendo розширюється у сегмент аркадних автоматів.

У 1974 році вони набули прав на поширення Magnavox Odyssey. Це була перша домашня ігрова консоль. Nintendo привезла її до Японії. Але на цьому вони не зупинились. Вони поєднали зусилля з Mitsubishi Electric. Чотири роки пішло створення Color TV-Game. Вона була змодельована на основі Odyssey, але спеціально розроблена для японського ринку.

Потім настав 1981 рік.

З’являється Donkey Kong. Видаються персонажі, які можуть стрибати. Цей механізм визначив цілий жанр. Це призвело до створення Mario Bros.

Того ж року Nintendo випустила Famicom (Family Computer). Це була перша ігрова консоль, яка використовувала змінні картриджі. Цей апаратний вибір дозволив створити бібліотеку ігор замість фіксованої системи.

NES і глобальне розширення

Через два роки Nintendo покращила Famicom. Вона була перероблена для американського ринку. Так виникла Nintendo Entertainment System (NES).

Вони не просто змінили оформлення коробки. До неї увійшли флагманські ігри. Mario Bros. та The Legend of Zelda визначили цю епоху. Компанія, яка колись боролася з дешевими гральними картами, тепер правила вітальні.

Стратегія спрацювала. Однак ця технологія все ще знаходилася в зародковому стані. Що відбувається, коли апаратне забезпечення випереджає програмне забезпечення? Це питання завжди є принаймні розвитку апаратної частини.