Meta ouvre enfin ses lunettes d’affichage pour les développeurs

4

Google se prépare pour les E/S. Les lunettes intelligentes alimentées par Gemini arrivent. Le buzz monte.

Meta n’a pas attendu. Ils viennent de lancer leur propre bombe. Les lunettes Ray-Ban Display, celles qui coûtaient une fortune et étaient introuvables il y a six mois ? Vous pouvez enfin créer des applications pour eux.

Septembre ressemblait à une taquinerie. Meta a dévoilé ces lunettes à écran unique lors de Connect, les a distribuées comme des cadeaux exclusifs, mais n’a rien donné aux développeurs. C’était un accessoire téléphonique sans crochet logiciel. Inutile. Ou du moins, à peine utile. Une fenêtre très coûteuse sur le néant.

Maintenant? Les portes sont ouvertes.

Les applications peuvent vivre comme des expériences autonomes. Ou connectez-vous à iOS et Android. Le choix vous appartient.

Les applications Web bénéficient également d’un laissez-passer. Construisez-les une fois, étendez-les via un navigateur de téléphone et regardez-les fleurir sur votre visiocasque. C’est un codage plus léger. Une itération plus approfondie de cette boîte à outils publiée l’année dernière pour les cadres sans écran.

Alors, qu’y a-t-il dans la boîte ?

Le discours de Meta est large. Texte. Images. À la volée. Pensez aux téléscripteurs d’actualités, aux statistiques sportives et aux superpositions de streaming. Des trucs utiles. Sauf que leur démo montre des jeux simples et des listes de contrôle.

Tetris pop-up en marchant dans la rue. Vraiment?

Cela soulève la question. Avons-nous besoin de distractions superposées ? À quel point sont-ils réellement distrayants ? Peut-être ennuyeux. Peut-être un roman. Probablement les deux.

Google parle de sa stratégie en matière d’applications la semaine prochaine. Ils insistent pour obtenir une justification. Les lunettes intelligentes avec écran ont besoin d’une raison d’exister. Meta vient de donner cette raison aux développeurs, maladroitement, avec un an de retard.

La course est lancée. Encore.