Збій у Steam перервав ігри напередодні Різдва, тепер виправлено

1

Steam, домінуюча цифрова платформа для розповсюдження комп’ютерних ігор, зазнала значного збою напередодні Різдва, через що мільйони гравців не змогли отримати доступ до своїх бібліотек або грати онлайн. Збій почався в другій половині дня 24 грудня за східним часом і тривав кілька годин, поки роботу не було відновлено пізно ввечері в середу.

Деталі збою та вплив на користувачів

За даними служби Downdetector, яка відстежує збої в роботі веб-сайтів, повідомлення про те, що Steam недоступний, почали надходити у великій кількості близько полудня. Збій не дозволяв користувачам запускати ігри, отримувати доступ до магазину Steam або використовувати публічні функції.

Час відключення був особливо критичним, оскільки Святвечір — це піковий період ігор для багатьох. Раптовий збій не дозволяв гравцям брати участь у запланованих багатокористувацьких сесіях або насолоджуватися нещодавно подарованими іграми.

Відповідь Steam (або її відсутність)

Офіційні канали соціальних мереж Steam, включаючи X і Bluesky, зберігали мовчання протягом усього збою. Запит про коментар від представника Steam залишився без відповіді. Відсутність спілкування розчарувала багатьох користувачів, які висловили своє невдоволення в соціальних мережах.

Чому це важливо

Збої в роботі Steam, хоча й рідкісні, підкреслюють централізований характер розповсюдження цифрових ігор. Коли платформа з таким домінуючим становищем виходить з ладу, це впливає на величезну ігрову аудиторію. Інцидент також викликає питання щодо протоколів зв’язку Steam під час критичних збоїв.

Збій служить нагадуванням про те, що навіть великі платформи вразливі до технічних проблем і що користувачі значною мірою покладаються на ці служби для доступу до розваг.

Наразі сервіс відновлено, але цей інцидент підкреслює необхідність надійної інфраструктури та прозорого зв’язку зі Steam у майбутньому.