Індустрія розваг зіткнулася з компанією ByteDance, китайським технологічним гігантом, що стоїть за TikTok, через її нову AI-модель для відео, Seedance 2.0. Студії та профспілки звинувачують платформу у сприянні масовому порушенню авторських прав, порушуючи гостре питання про майбутнє інтелектуальної власності в епоху генеративного штучного інтелекту.
Зліт Seedance 2.0
Запущена на початку цього місяця Seedance 2.0 дозволяє користувачам створювати 15-секундні відео з простих текстових запитів. Подібно до Sora від OpenAI, швидкий розвиток та доступність цього інструменту викликали стурбованість: він може генерувати реалістичні кадри з впізнаваними особами та персонажами, захищеними авторським правом, без належних гарантій. Демонстрація в X (раніше Twitter), що показує Тома Круза та Бреда Пітта у згенерованому штучним інтелектом бою, миттєво стала вірусною, викликавши різку критику.
Обурення в Індустрії
Асоціація Кіноіндустрії (MPA) опублікувала жорстку заяву від генерального директора Чарльза Рівкіна, вимагаючи від ByteDance припинити свою діяльність, яка порушує авторські права. Рівкін підкреслив, що Seedance 2.0 працює без достатніх заходів захисту прав авторів, ставлячи під загрозу мільйони американських робочих місць, що залежать від дотримання авторських прав.
Компанія за Людське Мистецтво та SAG-AFTRA, профспілка акторів, приєдналися до засудження, назвавши Seedance 2.0 прямою загрозою для творців у всьому світі. Ця суперечка наголошує на зростаючій напругі між інноваціями в галузі штучного інтелекту та існуючою правовою базою, що регулює розважальний контент.
Ескалація Юридичних Дій
Disney вже здійснила юридичні дії, відправивши ByteDance листа з вимогою припинити незаконну діяльність, звинувативши компанію у «віртуальному пограбуванні» своєї інтелектуальної власності. Disney стверджує, що Seedance 2.0 відтворює її персонажів – включаючи Людину-павука, Дарта Вейдера та Маля Йоду – без дозволу. Paramount пішла за нею, відправивши свій власний лист із вимогою припинити незаконну діяльність, стверджуючи, що контент, згенерований штучним інтелектом на платформі, не відрізняється від її власних фільмів та телешоу.
Примітно, що Disney також уклала ліцензійні угоди з іншими AI-компаніями, такими як OpenAI, сигналізуючи про готовність взаємодіяти з AI за контрольованими умовами, а не відмовлятися від нього загалом. Це говорить про те, що основна проблема полягає не в самому AI, а у відсутності згоди та компенсації за використання інтелектуальної власності.
Більш Широкі Наслідки
Цей конфлікт підкреслює гостру необхідність чіткіших правил щодо контенту, згенерованого штучним інтелектом. У той час як AI-інструменти пропонують творчий потенціал, їхнє безконтрольне поширення може дестабілізувати індустрію розваг та підірвати фінансові інтереси творців. Виникають ключові питання:
- Як законодавство про авторські права може адаптуватися до AI-генерації?
- Яку роль мають грати платформи у боротьбі з порушеннями?
- Чи стануть ліцензійні угоди домінуючою моделлю для контенту, згенерованого штучним інтелектом?
Битва за Seedance 2.0 – це не лише юридична суперечка, а й провісник проблем, які чекають попереду, оскільки AI перебудовує майбутнє індустрії розваг. Реакція індустрії, мабуть, встановить прецедент у тому, як інтелектуальна власність буде захищена – чи експлуатуватися – у роки.








































































