Відкритий світ майбутньої рольової гри elden ring від авторів dark souls і bloodborne буде буквально усіяний самими різними локаціями і точками інтересу, доступними для дослідження. Для того, щоб гравці не губилися у всьому цьому різноманітті, студія fromsoftware реалізувала досить звичну для жанру механіку — особливі вишки, які дозволять орієнтуватися на місцевості.
Про це в бесіді з індонезійським ресурсом jagatplay розповів pr-менеджер студії ясухіро кітао .
» вивчаючи ігровий світ, деякі з невеликих підземель гравці дійсно можуть пропустити. Але не переживайте, оскільки ми реалізували в проекті допоміжні механіки. Наприклад, знайшовши особливу сторожову вежу, ви зможете оглянути з її допомогою найближчу місцевість, знаходячи локації, які автоматично відзначаться на вашій карті», — пояснив представник fromsoftware.
Загальносвітова прем’єра elden ring відбудеться вже 21 січня 2022 року .



 
				











![[огляд] інтерактивне аніме за 5k н-нада? а якщо це «клинок, що розсікає демонів»?](https://softik.net.ua/wp-content/uploads/2021/10/1-246-100x70.jpg 100w, https://softik.net.ua/wp-content/uploads/2021/10/1-246-218x150.jpg 218w)


















































