Всё начинается с карточной игры ханафуда. Вблизи Киото Фусадзиро Ямаути основал ремесленное предприятие под названием Nintendo Koppai. Традиционные японские карты пользовались большой популярностью. Он быстро расширил производство.
Ранние трудности и диверсификация
Денег стало не хватать. Качество продукции ухудшилось. Г-н Ямаути начал выпускать более дешёвые карты, чтобы свести концы с концами. В начале XX века его бизнес расширился на новые города. Он также начал производить западные игральные карты.
Было заключено соглашение с компанией Japan Tobacco Inc. (ныне Japan Tobacco Inc.) о продаже карт Nintendo табачным киоскам. Эта сеть распространения позволила компании выжить.
Вторая мировая война прервала всё. Японское правительство запретило иностранные игры. В управлении компанией Nintendo произошли изменения. Секитиро Канада, зять преемника Фусадзиро, взял на себя руководство. Он сменил имя на Секитиро Ямаути.
В 1947 году была основана новая организация. Цель была простой: экспортировать карты за границу. Хироши Ямаути, внук основателя, достиг этой цели. Он заключил сделку с Уолтом Диснеем, чтобы использовать Микки Мауса и его друзей для увеличения продаж. Затем он начал производить игрушки. Название компании изменилось, и в конечном итоге её стали называть «Nintendo Playing Cards».
Переход к видеоиграм
1970-е годы изменили всё. Буквально. Nintendo расширяется в сегмент аркадных автоматов.
В 1974 году они приобрели права на распространение Magnavox Odyssey. Это была первая домашняя игровая консоль. Nintendo привезла её в Японию. Но на этом они не остановились. Они объединили усилия с Mitsubishi Electric. Четыре года ушло на создание Color TV-Game. Она была смоделирована на основе Odyssey, но специально разработана для японского рынка.
Затем наступил 1981 год.
Появляется Donkey Kong. Представляются персонажи, которые могут прыгать. Этот механизм определил целый жанр. Это напрямую привело к созданию Mario Bros.
В том же году Nintendo выпустила Famicom (Family Computer). Это была первая игровая консоль, использующая сменные картриджи. Этот аппаратный выбор позволил создать библиотеку игр вместо фиксированной системы.
NES и глобальное расширение
Два спустя года Nintendo улучшила Famicom. Она была переработана для американского рынка. Так появилась Nintendo Entertainment System (NES).
Они не просто изменили оформление коробки. В неё вошли флагманские игры. Mario Bros. и The Legend of Zelda определили эту эпоху. Компания, которая когда-то боролась с дешёвыми игральными картами, теперь правила гостиными.
Стратегия сработала. Однако эта технология всё ещё находилась в зачаточном состоянии. Что происходит, когда аппаратное обеспечение опережает программное? Этот вопрос всегда присутствует по мере развития аппаратной части.
