Awaria gry Steam przerwana w Wigilię Bożego Narodzenia, teraz naprawiona

12

Steam, dominująca platforma cyfrowa do dystrybucji gier na komputery PC, doświadczyła znacznej awarii w Wigilię Bożego Narodzenia, przez co miliony graczy nie mogły uzyskać dostępu do swoich bibliotek ani grać online. Awaria rozpoczęła się po południu 24 grudnia czasu wschodniego i trwała kilka godzin, aż do przywrócenia usług późnym wieczorem w środę.

Szczegóły awarii i wpływu na użytkowników

Według Downdetector, usługi monitorującej awarie stron internetowych, około południa zaczęły pojawiać się ogromne ilości raportów o niedostępności Steam. Usterka uniemożliwiała użytkownikom uruchamianie gier, uzyskiwanie dostępu do sklepu Steam lub korzystanie z funkcji publicznych.

Moment awarii był szczególnie krytyczny, ponieważ Wigilia to dla wielu szczytowy okres grania. Nagła przerwa w działaniu uniemożliwiła graczom udział w zaplanowanych sesjach wieloosobowych lub korzystanie z nowo otrzymanych gier.

Odpowiedź Steam (lub jej brak)

Oficjalne kanały społecznościowe Steam, w tym X i Bluesky, milczały przez całą przerwę. Prośba o komentarz od przedstawiciela Steam pozostała bez odpowiedzi. Brak komunikacji sfrustrował wielu użytkowników, którzy wyrazili swoje niezadowolenie w mediach społecznościowych.

Dlaczego to jest ważne

Awarie Steam, choć rzadkie, podkreślają scentralizowany charakter cyfrowej dystrybucji gier. Kiedy platforma o tak dominującej pozycji upadnie, ma to wpływ na ogromną publiczność graczy. Incydent rodzi również pytania dotyczące protokołów komunikacyjnych Steam podczas krytycznych przerw w działaniu.

Awaria przypomina, że ​​nawet duże platformy są podatne na problemy techniczne i że użytkownicy w dużym stopniu polegają na tych usługach, jeśli chodzi o dostęp do rozrywki.

Usługa została już przywrócona, ale incydent uwypuklił potrzebę niezawodnej infrastruktury i przejrzystej komunikacji ze Steam w przyszłości.