Overwatch 2 eksperymentuje z nowym, odważnym dodatkiem do swojej oferty: Vendetta, władający mieczem bohater walczący w zwarciu, który jest teraz dostępny w ramach weekendu próbnego przed oficjalną premierą w sezonie 20. Jest to znaczące odejście od gry, która historycznie faworyzowała walkę dystansową. Gracze spragnieni szybkiego i agresywnego stylu gry mogą wypróbować tę grę do 1 grudnia.
Wzrost walki wręcz
Vendetta nie jest pierwszą bohaterką skupiającą się na walce wręcz w Overwatch, ponieważ Reinhardt i Brigitte już zajmują to miejsce. Jednakże reprezentuje najbardziej ekstremalne zaangażowanie w walkę wręcz w grze zdominowanej przez broń palną. Decyzja Blizzarda o wprowadzeniu takiej postaci odzwierciedla chęć przyciągnięcia nowych graczy i zaoferowania zupełnie innych wrażeń. Jak wyjaśnił asystent reżysera gry Alec Dawson, zespołowi zależało na „stylu gry… jakiego gracze wcześniej nie widzieli”.
Powiązania fabularne z historią Overwatch
Pomijając rozgrywkę, prezentacja Vendetty jest głęboko zakorzeniona w narracji Overwatch. Jej historia kręci się wokół zemsty na Żniwiarzu, który zabił jej ojca podczas misji Odwet. Ta osobista zemsta stawia ją jako postać moralnie niejednoznaczną, wymierzoną zarówno w Overwatch, jak i Talon. Ta historia dodaje głębi jej obecności w grze, wzmacniając toczącą się walkę o władzę w Overwatch.
Jak gra się w Vendetta: umiejętności i strategia
Zestaw Vendetta przeznaczony jest do agresywnych strzałów, które wymagają od graczy szybkiego zamknięcia luki i wykorzystania krótkich okienek okazji.
- Pasywny: Szturm – Zwiększa prędkość ruchu i ataku przy trafieniu wrogów, zachęcając do kolejnych, agresywnych ataków.
- Główny atak: Kieł Palatynu – Kombinacja miecza z trafieniem krytycznym kończącym obrażenia, która nagradza precyzyjne wyczucie czasu.
- Atak alternatywny: Postawa Strażnicza – Zmniejsza otrzymywane obrażenia za pomocą licznika zasobów, oferując krótkoterminową użyteczność obronną, jednocześnie pozwalając na pociski dalekiego zasięgu.
- Zdolność 1: Zryw Trąby Powietrznej – Atak z wyskoku, który gromadzi ładunki Szturmu, idealny do walki z wieloma wrogami.
- Zdolność 2: Soaring Slice – Kombinacja doskoku i cięcia, która omija główną kombinację ataku, zadając natychmiastowe obrażenia krytyczne.
- Ultimate: Sundering Blade – Atak przebijający zbroję, który omija tarcze i dodatkowe zdrowie, potencjalnie przeciwdziałając superumiejętnościom wsparcia, takim jak Bariera Dźwiękowa Lucio.
Równowaga ryzyka i nagrody
Blizzard zdaje sobie sprawę z trudności w zrównoważeniu bohatera DPS walczącego w zwarciu. Skuteczność Vendetty zależy w dużej mierze od kontroli przeładowania i precyzyjnego pozycjonowania. Nadmierna ekspansja czyni go bezbronnym, ale wprawny gracz może wykorzystać luki w obronie wroga. Według Dawsona napięcie między zabójstwami wysokooktanowymi a szybką śmiercią „jest dokładnie tym, po co tu jest”.
Dodanie Vendetty następuje po przejęciu Activision Blizzard przez Microsoft, sygnalizując chęć eksperymentowania z podstawową mechaniką gry. Weekend próbny daje możliwość przetestowania tej ryzykownej, ale potencjalnie satysfakcjonującej nowej postaci, zanim dołączy ona do regularnej obsady w sezonie 20.











































