Waarom het Zwinky-avatarsysteem het oorspronkelijke sociale experiment was

5

We zitten vast in ons eigen hoofd. van dag tot dag. Het gewicht van één persoonlijkheid kan zwaar zijn. Ken je dat gevoel? Ik heb het gevoel dat ik in een lus zit. Jesse in Before Sunrise neemt geen blad voor de mond. Hij zei dat hij nog nooit ergens was geweest waar hij niet eerder was geweest. Gewoon domme grappen maken op dezelfde oude plek.

Dus hoe te ontsnappen? Kleding helpt. Halloween bestaat om een ​​reden. We zullen slechts één nacht superhelden zijn. Wij breiden onze creativiteit uit. Maar de meeste mensen kleden zich niet het hele jaar door. Het schendt sociale normen. Dit is heel vreemd voor het kantoor.

Dit is de reden waarom de populariteit van sociale netwerken exponentieel groeit. Het begon begin jaren 2000. Websites bouwen online communities. Geef de gebruiker een avatar. digitaal masker. Je kunt op jezelf lijken. Of je kunt helemaal iemand anders zijn.

Zwinky was een van de eersten die dit probleem oploste. Uitgebracht in 2006. Eigendom van InterActiveCorp (IAC). Het biedt een bepaald soort digitale vrijheid. Maak een cartoonavatar. groot hoofd en grote ogen. Het hoeft er niet echt uit te zien. Het enige dat u hoeft te weten is ‘jij’ of ‘niet jij’.

De regels zijn echter streng. Moet minimaal 13 jaar oud zijn. Er zijn geen uitzonderingen. Kinderen jonger dan 13 jaar mogen niet deelnemen, zelfs niet met toestemming van de ouders. Als u ouder bent dan 18 jaar, kunt u uw profiel vergrendelen. Houd het privé. Bent u jonger dan 18 jaar, dan wordt dit voor u gedaan. als een kwestie van routine.

Wat kun je doen met dit digitale duplicaat? Waar woont het? Wat is Zwinktopia?

Hoe digitale identiteit werkt

Op de meeste platforms kunt u uw profielfoto bewerken. Met Zwinky kun je karakters creëren. Jij hebt controle over je gezicht. haar. kleding. Dit is meer dan alleen een foto. Dit is een structuur.

Het gaat niet alleen om uiterlijk. Het draait allemaal om interactie. Je avatar is je agent. Gebruik het om met anderen te praten. Sluit je aan bij de groep. Navigeer door de virtuele wereld.

Waarom is dit belangrijk? Omdat het de toetredingsdrempel verlaagt. Zelfs als je in het echte leven verlegen bent, kun je online brutaal zijn. Als u zich verveelt met uw uiterlijk, kunt u dit binnen enkele seconden veranderen. Er zijn geen kappers. Er zijn geen make-upartiesten. Slechts één klik.

Het beroep is eenvoudig. Ga de wereld uit. Hoe je nieuwe kanten van jezelf kunt uitproberen zonder sociale risico’s te nemen. je kunt grappig zijn. Vreemd. Rustig. luidruchtig.

Maar hoe zit het met de daadwerkelijke ervaring? Welke hulpmiddelen zijn er? Wat is deze Zwinktopia?

Begin met het gebruiken van de Zwinky-plug-in

Vergeet de gebruikelijke registratieformulieren. Er komt meer bij kijken dan alleen het aanmaken van uw e-mailadres en wachtwoord. Zwinky dwingt je om eerst een specifiek installatieprogramma naar je computer te downloaden. Dit is een ongebruikelijke hindernis voor een sociaal netwerk in een tijd waarin alles als cloudgebaseerd wordt beschouwd. Voor deze site moet het Zwinky-pictogram aan uw browser worden toegevoegd. Klik op dit icoon. De gebruikersinterface wordt geladen. Het is jouw portaal.

Pas je avatar aan

Wanneer het raam opengaat, begint het eigenlijke werk. Het gaat niet alleen om het aanmaken van een profiel. Je bouwt een persoon op. Elk personage heeft zijn eigen garderobe. Begin door te zoeken naar de knop “Kledingkast openen” onderaan het scherm. Je kunt alles aanpassen. Geslacht. Huidskleur. Haarstijl. Haarkleur. Je hebt volledige controle over het uiterlijk van Zwinky. Digitale zelfexpressie is belangrijker dan het delen van persoonlijke informatie.

Navigatie vanuit Zwinktopia

Dit is meer dan alleen een chatroom. Dit is het universum. Je avatar beweegt in de virtuele ruimte. Je kunt spelletjes spelen. U kunt digitale producten kopen. U kunt van de ene plaats naar de andere gaan door met de muis te wijzen en te klikken. Het is heel direct. Eenvoudig.

Vriendschap werkt ook anders. Klik onderaan op “Vrienden bekijken/toevoegen”. Je kunt een e-mail sturen met het verzoek om een ​​vriend te worden met een andere Zwinky. Of u kunt precies achterhalen waar ter wereld uw huidige vrienden zijn. Als iemand online is, klik dan op zijn of haar avatar. Je wordt naar hun locatie geteleporteerd. Je kunt hun profielen bekijken. Of stuur een Znote.

Als je je zorgen maakt over een andere Zwinky, kun je hem ook blokkeren voor het chatten.

Beveiliging is ingebouwd in het kernmechanisme. Als iemand je een ongemakkelijk gevoel geeft, klik dan op zijn of haar avatar. Selecteer “Blokkeren”. Ze kunnen niet meer met je praten. Ze zullen je profiel niet zien. De verbinding wordt onmiddellijk verbroken.

Zwinktopia

Zwinky begon als een eenvoudige karaktermaker. Je hebt een look uitgekozen. Jij hebt de kleding uitgekozen. Sluit de resultaten in MySpace in. Het is statisch. mooi. Dood.

Maar statische avatars hebben een probleem. ze gaan nergens heen.

Als u de afbeelding gewoon in een webpagina plakt, loopt deze vast. Het kijkt naar jou terug. Er gebeurde niets.

Dus in 2007 veranderde IAC dingen. Ze lieten je niet alleen aanpassen; ze laten je ontdekken.

Ze bouwden Zwinktopia.

Zie het als een virtuele speeltuin voor je avatar. Het is niet meer alleen een profielfoto. Dit is een portaal.

Net als bij Second Life en Club Penguin kun je met Zwinktopia je avatar verplaatsen. Chatten. toneelstuk. Communiceer in realtime met andere gebruikers.

De wereld is gebouwd op vertrouwde concepten van de werkelijkheid. arcade. koffie winkel. Danszalen.

Dit is waar je echt naartoe gaat.

Het Zwinchester-winkelcentrum

Zwinchester is een winkelcentrum. In tweeën gedeeld.

West-winkelcentrum. Oost-winkelcentrum.

Het is zo ruim dat je gemakkelijk kunt verdwalen.

Er is een kasteel in het westen. Universitaire club. Zoals Dat.

In het oosten ligt The Lair. surf winkel.

Er is ook een pizzeria. Je kunt ook neppizza eten. Het had geen smaak. Het leek ergens op.

Zarcadia en Kingpin Korner

Zarcadia is een speelhal.

Breng hier tijd door. jij hebt het spel gespeeld. Je kunt valuta verdienen.

Over valuta gesproken: Zwinktopia heeft zijn eigen economie.

Verdien ZBucks.

Kingpin Corner zat vlakbij. Het was een bowlingbaan. staking. Sparen. herhalen.

ZSU-campus

ZSU is een universiteit.

De kern hiervan is de ZSU Quad.

Er zijn vier slaapzalen in de omgeving.

eindzone. De Omegaad. Kerker. Abacus.

Dit zijn meer dan alleen namen. Het waren huizen.

Je kunt slaapzalen kopen met ZBucks. Als je er eenmaal een had, kon je rondhangen in je kamer. Of ontmoet vrienden in een gemeenschappelijke ruimte.

Het was een sociale woningbouw. virtueel onroerend goed.

Het café en Java schokken

Je kreeg honger.

De cafetaria van ZSU verkoopt digitale hamburgers. Digitale frisdrank.

Als je cafeïne nodig hebt, zoek dan niet verder: Java Jolt was het koffiehuis.

Dit is meer dan alleen een plek om te zitten. Er zit een spel in.

Je kunt virtuele koffie drinken en virtuele games spelen.

Al deze plaatsen zijn gekoppeld aan de hoofdkaart. klik. gaan.

Maar navigatie is niet het enige mechanisme.

Economie was.

Je geeft geld uit, afhankelijk van waar je bent. In andere gevallen heb je het verdiend.

De munteenheid is ZBucks.

Maar hoe beheer je dat geld?

Dit is waar de Zwinky Zcard in het spel komt.

Zwinky Zkaart

Zwinktopia Economy: ZBucks, Zcards en hoe je rijk kunt worden (virtueel)

Een beschaving heeft geld niet uitgevonden alleen maar omdat ze van geld hield. Ze hebben een manier nodig om handel te drijven. Zwinktopia is daarop geen uitzondering. De belangrijkste valuta hier is ZBuck. Dit is een voorkeursaanbieding. Koop goederen en diensten met ZBucks. Dit is de lijm die de virtuele economie bij elkaar houdt.

Iedereen begint op instapniveau. Nieuwe Zwinky-gebruikers krijgen 100 ZBucks. Deze dingen bestaan ​​niet alleen in een vacuüm. zet ze op een Zcard. Zie het als een echte digitale betaalpas. Je kunt Zcard gebruiken om bijna alles in Zwinktopia te kopen. Er worden ook speciale premiumproducten ontgrendeld. Met gewoon contant geld kun je deze niet krijgen. Je hebt de Z-kaart nodig.

Dus hoe verdienen Zwinkies eigenlijk ZBucks? Er zijn veel routes. Wandelen en ontdekken is een luie benadering. je bezoekt een plaats. Verdien ZBucks. Het maakt niet uit of het om één gebouw gaat of om een ​​groot stuk grond. Eén ZBuck per locatie. Op deze manier kun je tot 30 ZBucks per dag claimen. Het is stabiel. Het is erg traag.

Bij het spelen van games zit het echte geld. Het is geen ‘echt’ geld. Koude, harde ZBucks. Je maakt een spel af. U kunt uw punten verzilveren. Een gemiddeld spel verdient 15-30 ZBucks. Als je hard werkt, kun je op één dag 300 ZBucks bereiken. Dit is een strategie voor grote volumes.

Verwijzingen zijn een andere optie. Verdien 10 ZBucks elke keer dat je een vriend uitnodigt. Er is een bovengrens. Er zijn 10 uitnodigingen. Dat is 100 ZBucks per maand. Maar het gaat steeds beter. Wat als ze meedoen? Je krijgt nog 50 ZBucks. Nog een pet. Tien sluit zich aan. Dat is 500 ZBucks. Dit is de vermenigvuldiger.

Kies je liever voor de makkelijke weg? Koop ze. Gebruik een bekende creditcard of PayPal. Laad Zcard rechtstreeks op. Geen slijpen. Geen verkenning. Gewoon transactie.

Waar gebruik je ZBucks?

Je kunt niet zomaar ZBucks verzamelen. Je moet ze gebruiken. ZWinchester Shopping Centre is een centrum voor mode. Je bladert door items. Voeg deze toe aan je virtuele boodschappentas. Dit is een standaard retailmechanisme. Kleding is echter niet de enige aantrekkingskracht.

Eten en drinken zijn essentieel. De maaltijden worden geserveerd in de cafetaria. Java Jolt gaat over cafeïne. Je kunt eten kopen met ZBucks. Het houdt de avatar van brandstof voorzien.

Dan is er huisvesting. ZSU-slaapzaal. Het is duur. 1.250 ZBuck elk. Dit is een aanzienlijke investering. Gelegen in de ZSU Quad zijn deze kamers meer dan alleen opslagruimtes. Je versiert ze. Je maakt ze je eigen. Dit is een statussymbool verpakt in een hulpprogrammafunctie.

Waarom Zwinky belangrijk is buiten gamen

De voordelen van Zwinky gaan niet alleen over hoge scores of mooie avatars. Het gaat om de sociale infrastructuur. Het verwijzingssysteem is meer dan alleen een marketinggimmick. Dit is een netwerkeffect. Elke uitnodiging versterkt de gemeenschap. Elke keer dat een vriend zich aansluit, groeit uw markt.

Het Zcard-systeem creëert een gesloten-luseconomie. Het blijft uitgaven binnen het platform doen. Bootst echt financieel gedrag na. Jij verdient. jij bespaart. jij

Hoe de draagbaarheid van #Zwinky de vroege sociale netwerken veranderde

De meeste mensen beschouwen vroege sociale netwerken als digitale huiskamers. Log in, zeg hallo en begin met rondhangen. Zwinky paste in die mal totdat ze dat niet meer deden. De echte verandering komt van Zwinky’s draagbaarheid. Hiermee kunt u uw avatar van een website verwijderen en elders op internet plakken. Deze kleine functie maakt het verschil. Dit maakt de dienstverlening flexibeler. Dat maakt het populair.

Het Zwinktopia-effect

Deze draagbaarheid is niet alleen een gimmick. Maak een nieuwe virtuele laag voor de gebruiker. U kunt uw identiteitsbewijs bij u dragen op internet. Dit voegt een unieke dimensie toe aan de ervaring die statische profielen niet boden.

Dan is er de vergelijking met Club Penguin. De twee locaties delen DNA. Met Disney’s Club Penguin kunnen gebruikers een pinguïnavatar besturen. Met Zwinky kun je mensachtige karakters creëren. De doelstellingen zijn vrijwel hetzelfde. Beide vereisen dat je een persoonlijke avatar maakt. Beide bestaan ​​in een fictieve wereld waar beweging belangrijk is.

Club Penguin-leden lopen op een besneeuwd eiland. Zwinky-gebruikers navigeren door Zwinktopia. Ze chatten. ze maken vrienden. ze spelen spelletjes. Het valutamechanisme is ook hetzelfde. Speel om te verdienen. Besteed inkomsten aan virtuele goederen.

Voor wie is het bedoeld?

Leeftijd is hierbij belangrijk. Club Penguin richt zich op kinderen tussen de 6 en 12 jaar. Zwinky legt de lat nóg hoger. Om deel te nemen moet je minimaal 13 jaar oud zijn. De demografie is anders. De mechanica niet.

De makers van Zwinky verkochten de ervaring als een manier om jezelf opnieuw uit te vinden. Het persbericht benadrukt dat nieuwe modetrends uitgeprobeerd kunnen worden. Je zou jezelf trendyer kunnen maken. Glamoureus. Hipper. Ze zijn ook eerlijk over bepaalde dingen. Je avatar hoeft in het echt niet op jou te lijken. Je kunt je verschuilen achter een fantasie.

Critici vonden het niet leuk. Ze zijn van mening dat sites als Zwinky zich te veel op het consumentisme concentreerden. Ze beweren dat deze platforms gebruikers naar binnen hebben gezogen in plaats van echte waarden te onderwijzen. Het debat gaat door. De cijfers vertellen echter een ander verhaal.

In augustus 2008 telde Zwinky 16 miljoen unieke leden. Dit is een niche sociaal netwerk met een enorme gebruikersbasis. Deze dienst heeft zijn reikwijdte nog verder uitgebreid. Het voegde Zwinky Cuties toe. Deze nieuwe virtuele wereld is gericht op een jongere groep meisjes. Het breidt het ecosysteem uit.

Sindsdien is de online identiteit veranderd. Het platform is veranderd. Avatars zijn de norm geworden. Draagbaarheid werd verwacht. Maar destijds voelde het als magie om met je digitale zelf over het internet te wandelen. Tot op zekere hoogte is dit nog steeds het geval. Je merkt het gewoon niet omdat het overal is.