Overwatch 2 voegt nieuwe Melee Hero toe: Vendetta – een DPS met hoog risico en hoge beloning

11

Overwatch 2 experimenteert met een gedurfde nieuwe toevoeging aan de selectie: Vendetta, een zwaardzwaaiende schadeheld die nu beschikbaar is in een proefweekend vóór haar officiële release in seizoen 20. Dit markeert een belangrijk vertrekpunt voor de game, die historisch gezien de voorkeur heeft gegeven aan afstandsgevechten. Spelers die graag een snelle, agressieve speelstijl willen, kunnen haar vóór 1 december uitproberen.

De opkomst van gevechten van dichtbij

Vendetta is niet de eerste op melee gerichte held in Overwatch, waarbij Reinhardt en Brigitte die ruimte al innemen. Ze vertegenwoordigt echter de meest extreme inzet voor gevechten op korte afstand in een spel dat wordt gedomineerd door vuurwapens. Blizzard’s beslissing om zo’n personage te introduceren weerspiegelt de wens om nieuwe spelers aan te trekken en een duidelijk andere ervaring te bieden. Zoals Associate Game Director Alec Dawson uitlegde, wilde het team “een speelstijl… die spelers nog niet eerder hebben gezien.”

Verhalend verband met Overwatch Lore

Naast de gameplay is de introductie van Vendetta diep geworteld in het verhaal van Overwatch. Haar achtergrondverhaal draait om wraak op Reaper, die haar vader vermoordde tijdens de Retribution-missie. Deze persoonlijke vendetta positioneert haar als een moreel dubbelzinnig personage dat zich richt op zowel Overwatch als Talon. Het verhaal voegt diepte toe aan haar aanwezigheid in het spel en versterkt de voortdurende machtsstrijd van Overwatch.

Hoe Vendetta speelt: vaardigheden en strategie

Vendetta’s uitrusting is ontworpen voor agressieve duiken, waarbij spelers gaten snel moeten dichten en moeten profiteren van korte kansen.

  • Passief: aanval – Geeft verhoogde bewegings- en aanvalssnelheid bij het raken van vijanden, waardoor agressieve vervolgaanvallen worden aangemoedigd.
  • Primair vuur: Palatine Fang – Een zwaardcombo met een kritieke schadebewerker, die nauwkeurige timing beloont.
  • Alternatief vuur: afweerhouding – Vermindert inkomende schade met een grondstofmeter, biedt korte verdedigingsmogelijkheden en maakt ook afstandsprojectielen mogelijk.
  • Vaardigheid 1: Whirlwind Dash – Een uitvalaanval waarmee Onslaught-stacks worden opgebouwd, ideaal om meerdere vijanden aan te vallen.
  • Vaardigheid 2: Soaring Slice – Een dash-and-slash-combo die primaire vuurcombo’s omzeilt voor onmiddellijke kritieke schade.
  • Ultiem: Sundering Blade – Een pantserdoordringende aanval die schilden en overgezondheid omzeilt, en mogelijk ondersteunings-ultimaten zoals Lucio’s Sound Barrier tegengaat.

Risico en beloning in evenwicht brengen

Blizzard erkent de uitdaging van het balanceren van een melee DPS-held. De effectiviteit van Vendetta is sterk afhankelijk van cooldown-management en nauwkeurige positionering. Overbelasten maakt haar kwetsbaar, maar een ervaren speler kan gaten in de vijandelijke verdediging uitbuiten. De spanning tussen moorden met een hoog octaangehalte en snelle sterfgevallen is “precies waar ze voor is”, aldus Dawson.

De toevoeging van Vendetta komt na de overname van Activision Blizzard door Microsoft, wat een signaal is van de bereidheid om te experimenteren met de belangrijkste gameplay-mechanismen. Het proefweekend biedt de kans om deze riskante maar potentieel lonende nieuwe held te ervaren voordat ze in seizoen 20 aan de permanente selectie wordt toegevoegd.