Overwatch 2 sta sperimentando una nuova e audace aggiunta al suo roster: Vendetta, un eroe dei danni armato di spada ora disponibile in un fine settimana di prova prima del suo rilascio ufficiale nella stagione 20. Ciò segna una svolta significativa per il gioco, che storicamente ha favorito il combattimento a distanza. I giocatori desiderosi di uno stile di gioco aggressivo e frenetico possono provarla prima del 1° dicembre.
L’ascesa del combattimento ravvicinato
Vendetta non è il primo eroe focalizzato sul corpo a corpo in Overwatch, con Reinhardt e Brigitte che già occupano quello spazio. Tuttavia, rappresenta l’impegno più estremo nel combattimento ravvicinato in un gioco dominato dalle armi da fuoco. La decisione di Blizzard di introdurre un personaggio del genere riflette il desiderio di attrarre nuovi giocatori e offrire un’esperienza decisamente diversa. Come ha spiegato il direttore di gioco associato Alec Dawson, la squadra voleva “uno stile di gioco… che i giocatori non avevano mai visto prima”.
Legami narrativi con la tradizione di Overwatch
Al di là del gameplay, l’introduzione di Vendetta è profondamente radicata nella narrativa di Overwatch. La sua storia passata ruota attorno alla vendetta contro Reaper, che ha ucciso suo padre durante la missione Retribution. Questa vendetta personale la posiziona come un personaggio moralmente ambiguo che prende di mira sia Overwatch che Talon. La storia aggiunge profondità alla sua presenza nel gioco, rafforzando le continue lotte di potere di Overwatch.
Come gioca Vendetta: abilità e strategia
Il kit di Vendetta è progettato per tuffi aggressivi, che richiedono ai giocatori di colmare rapidamente le lacune e sfruttare le brevi finestre di opportunità.
- Passiva: Assalto – Garantisce maggiore movimento e velocità di attacco quando si colpiscono i nemici, incoraggiando attacchi successivi aggressivi.
- Fuoco primario: Zanna Palatina – Una combo di spade con un danno critico finale, che premia il tempismo preciso.
- Fuoco alternativo: posizione di guardia – Riduce i danni in arrivo con un misuratore di risorse, offrendo una breve utilità difensiva e abilitando anche proiettili a distanza.
- Abilità 1: Scatto Turbinante – Un attacco in affondo che crea accumuli di Assalto, ideali per ingaggiare più nemici.
- Abilità 2: Soaring Slice – Una combo scatto e taglio che ignora le combo di fuoco primario per danni critici istantanei.
- Ultimate: Sundering Blade – Un attacco perforante che aggira gli scudi e la salute eccessiva, contrastando potenzialmente le Ultimate di supporto come la Barriera sonora di Lucio.
Bilanciamento rischio e rendimento
Blizzard riconosce la sfida di bilanciare un eroe DPS corpo a corpo. L’efficacia di Vendetta dipende in gran parte dalla gestione del tempo di recupero e dal posizionamento preciso. L’estensione eccessiva la rende vulnerabile, ma un giocatore esperto può sfruttare le lacune nelle difese nemiche. La tensione tra uccisioni ad alto numero di ottani e morti rapide è “esattamente il motivo per cui lei è lì”, secondo Dawson.
L’aggiunta di Vendetta arriva dopo l’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, segnalando la volontà di sperimentare le meccaniche di gioco principali. Il fine settimana di prova offre la possibilità di sperimentare questo nuovo eroe rischioso ma potenzialmente gratificante prima che si unisca al roster permanente nella stagione 20.
