Teka-teki Koneksi harian The New York Times terus menantang pemain dengan asosiasi kata yang tampak sederhana namun sangat sulit. Iterasi hari ini, #907, menawarkan perpaduan pengelompokan yang jelas dan tidak jelas. Bagi mereka yang mencari bantuan cepat, berikut rincian petunjuk dan jawabannya.
Ikhtisar Teka-teki
Connections menyajikan enam belas kata yang masuk ke dalam empat kategori empat. Tantangannya terletak pada mengidentifikasi benang merah yang menghubungkan masing-masing kelompok. Game ini sekarang dilengkapi bot pelacak kinerja, yang memungkinkan pemain terdaftar menganalisis tingkat penyelesaian, skor sempurna, dan kemenangan beruntun mereka. Hal ini menambah lapisan persaingan lebih dari sekadar memecahkan teka-teki.
Petunjuk untuk Setiap Grup
Tingkat kesulitan teka-teki Connections bervariasi. Kategorinya diberi kode warna: kuning (paling mudah), hijau, biru, dan ungu (paling sulit). Berikut petunjuk untuk masing-masingnya, dalam urutan kompleksitasnya:
- Kuning: Kenyamanan dan kedekatan.
- Hijau: Konsumsi cairan.
- Biru: Item yang memerlukan konstruksi.
- Ungu: Fitur wajah binatang.
Jawaban Lengkap
Berikut rincian solusi saat ini:
- Kelompok Kuning (Pelukan): Mendekat, memegang erat, nuzzle, sendok. Kelompok ini berpusat pada kasih sayang fisik yang intim.
- Grup Hijau (Imbibe): Guzzle, knock back, pound down, swill. Semua istilah menggambarkan minum secara cepat atau berlebihan.
- Grup Biru (Barang yang Anda Rakit): Furnitur Ikea, set Lego, model, puzzle. Ini semua memerlukan penyusunan potongan-potongan untuk menciptakan produk jadi.
- Grup Ungu (Moncong): Paruh, moncong, belalai, mimbar. Kategori ini berfokus pada hidung atau mulut memanjang berbagai hewan.
Teka-teki Masa Lalu yang Penting
Teka-teki Koneksi yang paling menantang sering kali mengandalkan asosiasi yang abstrak atau kurang jelas. Beberapa contoh sebelumnya antara lain:
- Teka-teki #5: “Hal-hal yang dapat Anda atur” (suasana hati, rekaman, meja, bola voli) — perpaduan interpretasi kiasan dan literal.
- Teka-teki #4: “Satu dalam selusin” (telur, juri, bulan, mawar) — pengelompokan yang sepenuhnya abstrak.
- Teka-teki #3: “Jalanan di layar” (Elm, Fear, Jump, Sesame) — merujuk pada nama jalan terkenal dari budaya pop.
Teka-teki Koneksi dirancang untuk menarik sekaligus membuat frustrasi. Menyelesaikannya seringkali membutuhkan pemikiran lateral dan sedikit keberuntungan.
Keberhasilan game ini terletak pada kemampuannya menguji keterampilan pengenalan pola pemain dalam format harian yang mudah dicerna.
