Overwatch 2 Menambahkan Pahlawan Jarak Dekat Baru: Vendetta – DPS Berisiko Tinggi dan Berhadiah Tinggi

16

Overwatch 2 sedang bereksperimen dengan tambahan baru yang berani ke dalam daftarnya: Vendetta, pahlawan yang menggunakan pedang dan menimbulkan kerusakan, kini tersedia dalam uji coba akhir pekan sebelum rilis resminya di musim 20. Ini menandai perubahan signifikan pada game ini, yang secara historis lebih menyukai pertarungan jarak jauh. Pemain yang menginginkan gaya bermain cepat dan agresif dapat mengujinya sebelum tanggal 1 Desember.

Bangkitnya Pertarungan Jarak Dekat

Vendetta bukanlah pahlawan pertama yang berfokus pada jarak dekat di Overwatch, dengan Reinhardt dan Brigitte sudah menempati ruang itu. Namun, dia mewakili komitmen paling ekstrim dalam pertarungan jarak dekat dalam game yang didominasi oleh senjata api. Keputusan Blizzard untuk memperkenalkan karakter seperti itu mencerminkan keinginan untuk menarik pemain baru dan menawarkan pengalaman yang sangat berbeda. Seperti yang dijelaskan oleh Associate Game Director Alec Dawson, tim menginginkan “gaya bermain…yang belum pernah dilihat para pemain sebelumnya.”

Hubungan Narasi dengan Pengetahuan Overwatch

Selain gameplay, perkenalan Vendetta berakar kuat pada narasi Overwatch. Latar belakangnya berkisar pada balas dendam terhadap Reaper, yang membunuh ayahnya selama misi Retribusi. Balas dendam pribadi ini memposisikannya sebagai karakter yang ambigu secara moral yang menargetkan Overwatch dan Talon. Ceritanya menambah kedalaman kehadirannya dalam game, memperkuat perebutan kekuasaan yang sedang berlangsung di Overwatch.

Cara Bermain Vendetta: Kemampuan dan Strategi

Perlengkapan Vendetta dirancang untuk penyelaman agresif, mengharuskan pemain untuk menutup celah dengan cepat dan memanfaatkan peluang yang pendek.

  • Pasif: Serangan – Memberikan peningkatan pergerakan dan kecepatan serangan saat mengenai musuh, mendorong serangan lanjutan yang agresif.
  • Api Utama: Taring Palatine – Kombo pedang dengan penyelesaian kerusakan kritis, yang menghasilkan waktu yang tepat.
  • Tembakan Alternatif: Posisi Menangkal – Mengurangi kerusakan yang masuk dengan pengukur sumber daya, menawarkan utilitas pertahanan singkat sekaligus mengaktifkan proyektil jarak jauh.
  • Kemampuan 1: Whirlwind Dash – Serangan menerjang yang membangun tumpukan Onslaught, ideal untuk menghadapi banyak musuh.
  • Kemampuan 2: Soaring Slice – Kombo dasbor dan tebas yang melewati kombo api utama untuk menimbulkan kerusakan kritis instan.
  • Ultimate: Sundering Blade – Serangan menembus armor yang melewati perisai dan kesehatan berlebih, berpotensi melawan serangan ultimat pendukung seperti Sound Barrier milik Lucio.

Menyeimbangkan Risiko dan Imbalan

Blizzard mengakui tantangan untuk menyeimbangkan pahlawan DPS jarak dekat. Efektivitas Vendetta sangat bergantung pada manajemen cooldown dan penentuan posisi yang tepat. Melakukan peregangan secara berlebihan akan membuatnya rentan, namun pemain yang terampil dapat memanfaatkan celah di pertahanan musuh. Ketegangan antara pembunuhan beroktan tinggi dan kematian yang cepat adalah “tujuannya,” menurut Dawson.

Penambahan Vendetta terjadi setelah Microsoft mengakuisisi Activision Blizzard, yang menandakan kesediaan untuk bereksperimen dengan mekanisme gameplay inti. Uji coba akhir pekan memberikan kesempatan untuk merasakan pahlawan baru yang berisiko namun berpotensi bermanfaat ini sebelum dia bergabung dengan daftar permanen di musim 20.