Le dernier puzzle Connections du New York Times (#974, 9 février) présente un mélange d’associations de mots, allant de simples à étonnamment délicates. Pour les joueurs cherchant de l’aide, voici une liste de conseils et de réponses. Le jeu est conçu pour tester la reconnaissance de formes, rendant certaines catégories plus intuitives que d’autres.
Indices par catégorie de difficulté
Le puzzle est structuré en quatre catégories codées par couleur : jaune (le plus facile), vert, bleu et violet (le plus difficile). Voici un indice pour chacun :
- Jaune : Concerne l’artisanat textile.
- Vert : Décrit comment quelque chose est fait.
- Bleu : implique une rémunération de l’auteur.
- Violet : Un verbe courant suivi d’un espace.
Solutions complètes
Voici les solutions pour chaque catégorie :
- Jaune (Utilisé dans le tissage) : Métier à tisser, aiguille, ciseaux, fil. Ces mots jouent tous un rôle dans la création de textiles.
- Vert (Méthode) : Approche, manière, style, manière. Ces termes décrivent tous la manière dont une action est effectuée.
- Bleu (Types de paiement pour un auteur) : Avance, bonus, cachet, redevance. Les auteurs reçoivent ces formes de récompense financière.
- Violet (Dessiner ____) : Près, le tisonnier, les pailles, la ligne. Tous ces mots peuvent suivre la phrase « dessiner… »
Connexions Bot et suivi des joueurs
Le NYT propose désormais un Connections Bot, similaire au bot Wordle, pour analyser les performances des joueurs. Les utilisateurs enregistrés peuvent suivre leurs progrès, y compris le taux d’achèvement, les scores parfaits et les séquences de victoires. Cette fonctionnalité ajoute un élément compétitif pour les joueurs dédiés.
Des énigmes auparavant difficiles
Certaines énigmes Connections antérieures se sont démarquées par leur difficulté. Leur analyse peut aider les joueurs à anticiper les défis futurs. Les énigmes les plus difficiles reposent souvent sur des connexions obscures ou des jeux de mots :
- Puzzle n°5 : Choses que vous pouvez définir (ambiance, record, table, volley-ball).
- Puzzle n°4 : Un sur une douzaine (œuf, juré, mois, rose).
- Puzzle n°3 : Rues à l’écran (Orme, Peur, Saut, Sésame).
- Puzzle n°2 : Puissance ___ (sieste, plante, Ranger, voyage).
- Puzzle n°1 : Choses qui peuvent couler (candidat, robinet, mascara, nez).
Le jeu New York Times Connections est conçu pour être stimulant. En comprenant la logique sous-jacente et en révisant les énigmes passées, les joueurs peuvent améliorer leur stratégie.
