Cela commence à partir des cartes Hanafuda. Près de Kyoto, Fusajiro Yamauchi fonde une entreprise artisanale appelée Nintendo Koppai. Les cartes japonaises traditionnelles sont très populaires. Il développe rapidement sa production.
Premières difficultés et diversification
L’argent est devenu rare. La qualité s’est détériorée. M. Yamauchi a commencé à fabriquer des cartes moins chères pour joindre les deux bouts. Au début du XXe siècle, son activité s’étend à de nouvelles villes. Il a également commencé à fabriquer des cartes à jouer occidentales.
Un accord a été conclu avec Japan Tobacco Inc. (actuellement Japan Tobacco Inc.) pour vendre des cartes Nintendo aux buralistes. Ce réseau de distribution leur permet de survivre.
La Seconde Guerre mondiale a tout interrompu. Le gouvernement japonais a interdit les jeux étrangers. Il y a eu un changement dans la direction de Nintendo. Sekiryo Kaneda, le gendre du successeur de Fusajiro, prend la relève. Il a changé son nom en Sekiryo Yamauchi.
En 1947, une nouvelle organisation est fondée. L’objectif est simple : exporter les cartes à l’étranger. Hiroshi Yamauchi, petit-fils du fondateur, a atteint cet objectif. Il a conclu un accord avec Walt Disney pour utiliser Mickey Mouse et ses amis pour augmenter les ventes. Puis il a fabriqué des jouets. Le nom de la société a changé et s’est finalement appelé « Nintendo Playing Cards ».
Passons aux jeux vidéo
Les années 1970 ont changé la donne. littéralement. Nintendo se développe dans les bornes d’arcade.
En 1974, ils achètent les droits de distribution de Magnavox Odyssey. C’était la première console de salon. Nintendo l’a amené au Japon. Mais ils ne se sont pas arrêtés là. Ils se sont associés à Mitsubishi Electric. Ils ont passé quatre ans à construire le jeu TV couleur. Il est calqué sur l’Odyssey, mais spécialement conçu pour le marché japonais.
Puis vint 1981.
Donkey Kong apparaît. Présentation de personnages capables de sauter. Ce mécanisme définit un genre. Cela menait directement à Mario Bros.
La même année, Nintendo sort la Famicom. Ordinateur familial. Ce fut la première console de jeu à utiliser des cartouches amovibles. Ce choix matériel permet d’avoir une bibliothèque de jeux au lieu d’un système fixe.
NES et expansion mondiale
Deux ans plus tard, Nintendo améliore la Famicom. Ils l’ont repensé pour le marché américain. C’est devenu la Nintendo Entertainment System (NES).
Ils n’ont tout simplement pas changé le visuel de la boîte. Plein de jeux phares. Mario Bros. et The Legend of Zelda ont défini cette époque. Une entreprise qui se débattait autrefois avec des cartes à jouer bon marché règne désormais sur les salons.
La stratégie a fonctionné. Cependant, cette technologie en est encore à ses balbutiements. Que se passe-t-il lorsque le matériel dépasse le logiciel ? Cette question est toujours présente à mesure que le matériel évolue.
