Imaginez une salle remplie de gens de différents pays où chacun ne parle que sa langue maternelle. Chaos. Aucune communication n’a lieu si tout le monde n’est pas d’accord sur un ensemble standard de règles et de vocabulaire. C’est exactement ce qui rend Internet si remarquable. Il s’agit d’un système qui permet à différents réseaux informatiques de communiquer entre eux selon des règles standardisées. Sans ces règles, votre ordinateur portable à Tokyo ne pourrait pas envoyer d’e-mail à un serveur à Londres.
Pensez à la portée même. Internet est un ensemble de systèmes informatiques interconnectés qui couvrent le monde entier. Cela dépend de plusieurs ensembles de règles appelées protocoles. Ces protocoles permettent la communication informatique sur les réseaux. Mais les règles à elles seules ne déplacent pas les données. Le système s’appuie sur une infrastructure massive de routeurs, de points d’accès réseau (NAP ) et de systèmes informatiques. Ensuite, il y a les satellites, les kilomètres de câbles et les centaines de routeurs sans fil qui transmettent les signaux entre les ordinateurs et les réseaux.
Il s’agit d’un système véritablement mondial. Les câbles sillonnent les pays et les océans, franchissent les frontières et relient certaines des régions les plus reculées du monde à tout le monde. Le réseau continue de croître. De plus en plus d’ordinateurs y sont connectés chaque jour. Diverses organisations et entreprises s’efforcent d’étendre l’accès à Internet aux pays qui ne sont pas encore connectés.
Internet est un système géant composé de systèmes beaucoup plus petits. Si c’est une chose, a-t-elle un seul propriétaire ? Existe-t-il une personne ou une entité qui contrôle Internet ? Est-il possible pour quelqu’un de posséder quelque chose qui s’étend sur les nations et les océans ?
À qui appartient Internet ?
Il n’existe pas une seule personne ou entité qui possède Internet. Ce n’est pas un produit que vous pouvez acheter ou un bâtiment que vous pouvez verrouiller. La question de la propriété est compliquée car l’infrastructure est répartie à l’échelle mondiale.
À qui appartient réellement Internet ?
La réponse dépend entièrement de la façon dont vous la regardez.
Personne.
Beaucoup de monde.
Si vous considérez Internet comme une machine géante et unifiée, elle n’a pas de propriétaire. Aucun gouvernement ne détient l’acte. Aucune société ne signe le titre. Cela ressemble plus au réseau téléphonique : une infrastructure massive où aucune entité ne revendique l’ensemble du système. Les organisations gèrent les règles, mais elles ne sont pas propriétaires des choses elles-mêmes.
Mais zoomons. Internet est un patchwork. Des milliers d’entités en possèdent des morceaux. Ces propriétaires ne détiennent pas la carte mondiale, mais ils peuvent limiter votre vitesse ou bloquer votre accès. Ils contrôlent l’expérience que vous obtenez.
La couche physique qui déplace les données entre les systèmes est la épine dorsale Internet. Au début, ARPANET était cette colonne vertébrale. Il s’agit désormais d’un réseau de routeurs et de câbles gérés par de grandes entreprises. Il s’agit de fournisseurs d’accès Internet en amont (FAI ). Vous ne pouvez pas les contourner. Si vous souhaitez un accès en ligne, vous passerez éventuellement par l’un de ces acteurs majeurs :
-UUNET
– Niveau 3
– Verizon
-AT&T
-Qwest
-Sprint
-IBM
Et puis il y a le reste. Les petits FAI desservent les foyers individuels et les entreprises. Ils ne font pas eux-mêmes partie de l’épine dorsale. Au lieu de cela, ils négocient l’accès avec les géants en amont. Les câblodistributeurs et les sociétés DSL s’intègrent ici. Leur objectif est le dernier kilomètre, le tronçon de connexion entre votre maison et le Web au sens large.
À l’intérieur du backbone, vous trouverez des Points d’échange Internet (IXP ). Ce sont des hubs physiques où des réseaux distincts se rencontrent pour échanger des données. Sprint, Verizon et AT&T construisent une infrastructure distincte. Ils ne fusionnent pas leurs systèmes. Ils se connectent aux IXP. Des entreprises et des organisations à but non lucratif gèrent ces échanges.
Chaque nœud du réseau a un propriétaire. Les FAI sont propriétaires de leurs segments. Les gouvernements supervisent les réseaux nationaux. Les entreprises exploitent des réseaux locaux (LAN ) qui se connectent au système mondial. Chacun d’eux est sa propre entité, mais fait partie du tout. Les lois locales déterminent ce que ces propriétaires peuvent restreindre ou autoriser pour leurs utilisateurs.
Et toi?
Vous possédez un appareil. Un ordinateur portable, un téléphone, une tablette. Ce matériel fait partie du système inter-réseau. Techniquement, vous possédez une partie d’Internet. C’est un tout petit morceau, mais c’est le vôtre.
Alors si personne n’en est propriétaire, qui garde les lumières allumées ?
De ARPANET au Web ouvert
Tout a commencé avec ARPANET. Un réseau d’ordinateurs dispersés dans les universités, les bâtiments gouvernementaux et les laboratoires de recherche. Les ingénieurs qui l’ont construit ont créé les protocoles qui font encore fonctionner Internet aujourd’hui. Au fur et à mesure qu’ARPANET s’est connecté à d’autres réseaux, Internet a émergé.
L’agence derrière tout cela était la DARPA, la Defense Advanced Research Projects Agency. Une branche du département américain de la Défense. Étant donné qu’il s’agissait au départ d’un projet financé par le gouvernement, certains affirment que le gouvernement américain était autrefois propriétaire d’Internet. Cette époque est révolue, mais l’infrastructure demeure.
Les gardiens d’Internet
Si la propriété est fragmentée, la responsabilité est partagée. Plusieurs organisations interviennent pour maintenir le système mondial fonctionnel. Ils ne sont pas propriétaires d’Internet, mais ils gèrent ses identifiants et normes essentiels.
Comment les noms de domaine remplacent les adresses IP désordonnées
Vous vous souvenez de ces protocoles dont nous avons parlé ? Ils gèrent le trafic. Mais les protocoles ont également besoin d’une convention de dénomination que les humains peuvent réellement utiliser. Entrez le Système de noms de domaine.
Imaginez Internet comme une carte géante. Chaque appareil connecté a un emplacement. Techniquement, cet emplacement est une adresse IP : une chaîne de chiffres. Essayer de mémoriser « 192.168.1.1 » est un problème. Les ingénieurs qui ont construit le premier Web le savaient. Ils voulaient un moyen de taper des mots plutôt que des chiffres.
C’est pourquoi vous tapez « exemple.com » au lieu d’une séquence aléatoire de chiffres.
Qui veille aux règles de dénomination ?
Si les protocoles changent, quelqu’un doit mettre à jour les règles. Personne ne possède Internet, mais quelques groupes exercent une influence significative sur son infrastructure.
- L’Internet Society : organisation à but non lucratif axée sur les normes, les politiques et l’éducation.
- The Internet Engineering Task Force (IETF) : un groupe international ouvert avec des groupes de travail ciblant des questions spécifiques comme la sécurité. Ils maintiennent l’architecture stable.
- L’Internet Architecture Board (IAB) : un comité au sein de l’IETF qui supervise la conception des protocoles.
- The Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) : une organisation privée à but non lucratif qui gère le DNS. Son travail consiste à garantir que chaque nom de domaine pointe vers la bonne adresse IP.
L’Internet Society et l’IETF fonctionnent avec une adhésion ouverte. Toute personne possédant une expertise peut participer. Elle façonne l’évolution du réseau.
L’ICANN est différente. C’est privé. Cela inquiète certaines personnes. Ils soutiennent que l’ICANN détient trop de pouvoir sur l’enregistrement des domaines. L’ICANN gagne de l’argent en accréditant des registraires. Ces bureaux d’enregistrement nous vendent des noms de domaine, à vous et à moi. Si vous voulez un nom spécifique, l’ICANN est le gardien.
Pourquoi la structure compte plus que le contenu
Aucune de ces organisations ne possède Internet. Ils entretiennent juste la plomberie. La structure est soigneusement conçue. Le contenu ? C’est toujours le Far West dans lequel nous naviguons tous.
Les règles maintiennent la carte utilisable. La carte elle-même est un gâchis de créativité et de chaos.
