Overwatch 2 experimentiert mit einem mutigen Neuzugang in seinem Kader: Vendetta, eine schwertschwingende Schadensheldin, die jetzt an einem Testwochenende vor ihrer offiziellen Veröffentlichung in Staffel 20 erhältlich ist. Dies stellt einen bedeutenden Abschied für das Spiel dar, das traditionell den Fernkampf bevorzugt. Spieler, die einen rasanten, aggressiven Spielstil bevorzugen, können sie vor dem 1. Dezember testen.
Der Aufstieg des Nahkampfs
Vendetta ist nicht der erste Nahkampfheld in Overwatch, da Reinhardt und Brigitte bereits diesen Platz einnehmen. Allerdings repräsentiert sie das extremste Engagement für den Nahkampf in einem von Schusswaffen dominierten Spiel. Die Entscheidung von Blizzard, einen solchen Charakter einzuführen, spiegelt den Wunsch wider, neue Spieler anzulocken und ein deutlich anderes Erlebnis zu bieten. Wie Associate Game Director Alec Dawson erklärte, wollte das Team „einen Spielstil, den die Spieler noch nie zuvor gesehen haben“.
Narrative Verbindungen zur Overwatch-Geschichte
Über das Gameplay hinaus ist Vendettas Einführung tief in der Erzählung von Overwatch verwurzelt. Ihre Hintergrundgeschichte dreht sich um Rache an Reaper, der ihren Vater während der Retribution-Mission getötet hat. Dieser persönliche Rachefeldzug positioniert sie als moralisch zweideutige Figur, die es sowohl auf Overwatch als auch auf Talon abgesehen hat. Die Geschichte verleiht ihrer Präsenz im Spiel Tiefe und verstärkt die anhaltenden Machtkämpfe von Overwatch.
Wie Vendetta spielt: Fähigkeiten und Strategie
Vendettas Ausrüstung ist für aggressive Sprünge konzipiert, bei denen die Spieler Lücken schnell schließen und kurze Zeitfenster nutzen müssen.
- Passiv: Ansturm – Gewährt erhöhte Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit beim Treffen von Feinden und fördert aggressive Folgeangriffe.
- Primäres Feuer: Palatine Fang – Eine Schwertkombination mit einem Finisher für kritischen Schaden, der präzises Timing belohnt.
- Alternatives Feuer: Abwehrhaltung – Reduziert eingehenden Schaden mit einer Ressourcenanzeige, bietet kurzen Verteidigungsnutzen und ermöglicht gleichzeitig Fernkampfprojektile.
- Fähigkeit 1: Wirbelwind-Sprint – Ein ausholender Angriff, der Ansturm-Stapel aufbaut, ideal, um mehrere Feinde anzugreifen.
- Fähigkeit 2: Soaring Slice – Eine Dash-and-Slash-Combo, die primäre Feuer-Combos umgeht und sofortigen kritischen Schaden verursacht.
- Ultimate: Sundering Blade – Ein panzerbrechender Angriff, der Schilde und Übergesundheit umgeht und möglicherweise Unterstützungs-Ultimates wie Lucios Schallmauer entgegenwirkt.
Risiko und Chance in Einklang bringen
Blizzard ist sich der Herausforderung bewusst, einen Nahkampf-DPS-Helden auszubalancieren. Die Effektivität von Vendetta hängt stark vom Cooldown-Management und der präzisen Positionierung ab. Eine Überdehnung macht sie verwundbar, aber ein erfahrener Spieler kann Lücken in der feindlichen Verteidigung ausnutzen. Laut Dawson ist die Spannung zwischen Tötungen mit hoher Oktanzahl und schnellen Todesfällen „genau das, wofür sie da ist“.
Die Hinzufügung von Vendetta erfolgt nach der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft und signalisiert die Bereitschaft, mit grundlegenden Spielmechaniken zu experimentieren. Das Probewochenende bietet die Möglichkeit, diese riskante, aber potenziell lohnende neue Heldin kennenzulernen, bevor sie in Staffel 20 zum festen Kader gehört.













































