У “лабораторії” overwatch почався експеримент з пропозиціями від творців контенту

89

У» лабораторії ” почався новий експеримент — blizzard пропонують вам спробувати божевільні балансні правки від зарубіжних стримерів violet, flats і somjuu. Зміни торкнулися героїв всіх ролей.

*всі ці зміни є розважальними і зроблені для майбутнього турніру creator experimental card і creator cup. Малоймовірно, що що-небудь з цього буде перенесено в основну версію гри.

Ось що поміняли танкам:

д. Va

  • шкоди рукою у формі пілота збільшено з 30 до 100 од.
  • розмір захисної матриці збільшено на 10%
  • тривалість прискорювачів збільшена з 2 до 4 сек, швидкість польоту збільшена на 25%.
  • катапультування: при вискакуванні з хутра діва летить вгору зі швидкістю 15 м/сек або 10 м / сек по обраному напрямку.

оріса

  • змінено здоров’я: з 200 хп і 250 броні до 1 од здоров’я і 399 од.броні.
  • тепер оріса носить різдвяну шапочку!
  • запас міцності силового бар’єру зменшено з 600 до 300 од, кд зменшено з 10 до 8 сек.
  • стрілянина більше не уповільнює пересування.
  • захисне поле діє 6 сек, а не 4. Тепер оріса може отримати шкоди в голову, коли на неї діє ця здатність.
  • кд ” стояти!”зменшено з 6 до 4 сек.

райнхардт

  • запас броні збільшений з 200 до 225 (загальний запас здоров’я тепер становить 525 од).
  • міцність енергетичного бар’єру збільшена з 1600 до 2000
  • вогненний удар завдає не 100, а 80 шкоди. У здатності 2 заряду, швидкість польоту снаряда збільшена на 100%.
  • землетрус тепер приголомшує не на 2,5, а на 3 сек. Завдає 400 шкоди в радіусі 1,5 м навколо точки приземлення молота. Коли райнхардт блокує ворожий землетрус він говорить ” який ганьба “(you shame yourself). Блокування ворожого землетрусу тепер відображається в стрічці вбивств.
  • опір відштовхуванням збільшено з 30% до 40%.

турбосвін

  • здоров’я зменшено з 600 до 500
  • шкоди дробинок знижено з 6,6 до 5 од
  • шкоди від ланцюгового гака збільшено з 30 до 70. Кд скорочено з 8 до 6.
  • перепочинок відновлює не 300, а 250 од здоров’я.
  • тепер якщо турбосвин направить турбосвинство собі під ноги, він зможе злетіти.

сигма

  • здоров’я збільшено з 300 до 400 (тепер загальний запас становить 500 од).
  • у повітрі сигма може затиснути стрибок, щоб повільно опуститися вниз.
  • експериментальний бар’єр вимкнено. Експеримент провалений!
  • шкоди від попадання акрецією збільшено з 30 до 40, шкоди від вибуху збільшено з 40 до 50. Тепер цю здатність можна відобразити або поглинути. Після кожного застосування акреції сигма буде говорити «»о, так”.
  • кд кінетичного захоплення зменшено з 12 до 8 сек. При активації збільшує швидкість пересування сигми на 100%.

вінстон

  • ефекти відштовхування діють на уїнстона на 30% слабкіше. Вінстон завдає на 100% більше шкоди руйнуваним об’єктам (бар’єрам і турелям).
  • стрибковий ранець завдає до 100 од шкоди ворогам в радіусі 4 метрів від приземлення. Швидкість польоту збільшена на 30%.
  • лють звіра дає надбавку до хп в 1000 од.

таран

  • гачок-кішка діє максимум 3,5 сек
  • у формі кулі може підстрибувати на 100% вище. Збиток від повного розгону зменшений з 50 до 40. Тепер може розгортатися швидше і простіше.
  • хв. Шкоди копера зменшено з 20 до 15, максимальний зменшено з 100 до 80. Кд скорочено з 10 до 8 сек. Тепер здатність можна використовувати і на менш великій висоті.
  • міцність щитів за кожного ворога від адаптивного щита зменшена з 75 до 50. Тривалість адаптивного щита збільшена з 9 до 12 сек. Кд скорочений з 15 до 12 сек.

зоря

  • мін. Шкоди основного вогню збільшено з 75 до 85 од в сек.
  • зоря більше не може завдати собі шкоди пкм. Пкм відштовхує на 150% сильніше.
  • міцність захисного бар’єру збільшена з 200 до 250, розмір збільшений на 50%.
  • міцність захисного бар’єру збільшена з 200 до 250, розмір збільшений на 50%.

Божевільні зміни дд

еш

  • у обріза тепер 2 заряду.
  • кд динаміту збільшено з 12 до 14 сек.
  • затримка між пострілами від стегна зменшена з 0,25 до 0,22 сек
  • швидкість пересування в режимі прицілювання тепер зменшується не на 30%, а на 10%.

кессіді

  • перекид тепер можна використовувати в повітрі.
  • кд світлошумової гранати збільшено з 10 до 12 сек.
  • тепер при використанні влучного стрілка викочується набагато більше перекотиполе.

бастіон

  • розкид в режимі розвідки скорочений на 15%.
  • режим танка дає 100 од броні.

кулак смерті

  • запас здоров’я зменшений з 250 до 225
  • обсяг щитів від пасивки збільшений з 30 до 40 од.
  • приземляється ульте швидше: через 0,5 сек після підтвердження точки, а не 1 сек, як раніше.

гендзі

  • швидкість карабкання по стінах збільшена на 50%. Карабаканье тепер відновлює подвійний стрибок.
  • затримка між кидками сюрікенів зменшена з 0,68 до 0,6 сек.

хандзо

  • тепер стріли, заряджені шквалом, рикошетять від стін до 5 разів.
  • кд випаду зменшено з 5 до 3 сек.

крисавчик

  • тепер при смерті з нього випадає на 100% більше гранат і вони покривають на 30% більше площі.
  • шкоди від попадання бомбочкою гранатомета зменшено з 40 до 30. Мін. Шкоди від вибуху зменшено з 10 до 8.
  • макс. Шкоди фугасної міни збільшено з 120 до 125, хв.шкоди зменшено з 30 до 25.

фарра

  • тепер якщо затиснути присед в повітрі, фарра швидко спікірует вниз.
  • кд вибухової хвилі зменшено з 9 до 8 сек.
  • кд реактивного ранця зменшено з 9 до 8 сек.

жнець

  • після закінчення кроку крізь тінь швидкість пересування збільшується на 40%.
  • розкид пекельних дробовиків зменшено на 15%.

солдат-76

  • спринт перезаряджає зброю солдата-76 через 3 сек після постійного використання.
  • активація тактичного візора збільшує шкоди гвинтівки на 10%.

сомбра

  • зламані цілі отримують на 20% більше шкоди від усіх джерел протягом 3 сек. Кд збільшено з 8 до 12 сек.
  • розкид зброї зменшено на 10%.

симетра

  • телепортація підвищує швидкість пересування на 50% на 1,5 сек.

торбьорн

  • затримка між пострілами гвоздестрела зменшена з 0,6 до 0,45 сек.
  • шкоди молотком збільшений з 55 до 76
  • активація перевантаження збільшує шкоди молотком до 125
  • шкоди турелі зменшений з 14 до 11

трейсер

  • повернення відновлює всі заряди стрибка. Кд збільшено з 12 до 14 сек.
  • боєзапас імпульсних пістолетів збільшено з 40 до 50.

фатальна вдова

  • мін. Шкоди автоматичного режиму після зниження з відстанню збільшений з 3,9 до 5.
  • макс. Втрати автоматичного режиму збільшений з 13 до 15.
  • інфразреніе миттєво обнуляє кд гака.

А ось і експериментальні зміни героїв підтримки:

ана

  • вбивство приспаних ворогів обнуляє кд транквілізатора.
  • тепер ана може застосувати стимулятор до самої себе.

батист

  • тепер цілющі гранати біотичного автомата діють і на самого батиста.
  • стимулятор регенерації більше не лікує союзників, а завдає шкоди ворогам.
  • при приземленні на стрибкових черевиках батист завдає 40 шкоди ворогам в радіусі 4 метрів від приземлення.

брігітта

  • пасивна здатність більше не лікує союзників. Тепер її активація скорочує час відновлення ремкомплекту на 0,5 сек
  • кількість зарядів ремкомплекта збільшено з 3 до 5.

лусіо

  • вартість ульти збільшена на 30%. Тепер звуковий бар’єр завдає величезної шкоди ворогам, на яких лусіо зміг приземлитися.
  • скорострільність звукової гармати збільшується на 15% при їзді по стінах. Через 1 сек їзди цей бонус скорочується на 50%.

ангел

  • вбивства під час дії валькірії продовжують тривалість ульти на 3 сек.
  • після 2 сек зцілення однієї мети її відхил знижується з 55 хп/сек до 40 хп/сек. Відхіл повертається до нормального значення через 2 сек після припинення зцілення.
  • тепер воскресіння можна скасувати, натиснувши пкм під час застосування. Гравцям буде відшкодовано 50% кулдана цієї здатності.

мойра

  • якщо у мойри закінчиться заряд хіла, вона всеРівносможе лікувати союзників, але буде витрачати для цього власне здоров’я.
  • біотична сфера, що відновила мінімум 100 од здоров’я цілі, також знімає з неї всі негативні ефекти.
  • біотична сфера, яка завдала цілі мінімум 100 од шкоди, також сповільнить її на 30% на 1,5 сек.
  • відхід в тінь тепер знімає всі негативні ефекти з союзників, через яких пролетіла мойра і тіммейтов, які опинилися поруч з нею після закінчення дії здатності.

дзен’ятта

  • сфера дисонансу збільшує одержуваний шкоди на 20% (було 25%). Тепер її можна повісити на бар’єри, турелі та інші ігрові об’єкти. Сфера більше не розкриває положення мети за межами поля зору. Сфера повертається через 1,5 сек після того, як мета зникла з поля зору (було 3 сек).
  • сфера гармонії повертається через 1,5 сек після того, як мета зникла з поля зору (було 3 сек).